演習 - シーン上のテキストを使用してオブジェクトに説明を提供する

完了

シーンにテキストを追加することは有益であり、ユーザーを導くことができます。 ここでは、TextMesh Pro を使用してシーンにテキストを追加します。

シーンにテキストを追加する

  1. [階層] ウィンドウで、 Table オブジェクトを右クリックし、[ 3D オブジェクト>Text - TextMeshPro ] を選択して、テキスト オブジェクトを Table オブジェクトの子として追加し、[インスペクター] ウィンドウで、 Rect Transform コンポーネントを次のように構成します。

    • Pos Y を 1 に変更する
    • を 1 に変更する
    • 高さを 1 に変更する
    • 回転 X を 90 に変更する

    新しく作成された TextMesh Pro オブジェクトが選択されている Unity のスクリーンショット。

  2. TextMeshPro - Text コンポーネントを次のように構成します。

    • テキストを Rover Explorer に変更する
    • フォント サイズを 1 に変更する
    • [追加設定] >Margins を 0.03 に変更する

    TextMeshPro コンポーネントが構成されている Unity のスクリーンショット。