考察
このモジュールで次のことを学習しました。
- 教育版マインクラフト とコード ビルダーの切替方法
- 選択したチュートリアルのアクティビティを完了して、教育版マインクラフト でのコーディングの理解を深める
- Agent コーディング アクティビティのいずれかで自分のコードを操作して、一意の結果を作成/変更する
- 次のステップを支援する追加リソースの見つけ方
考える
このモジュールを完了したあとは、次のことについて考えてみましょう。
- コンピューター科学とコーディングに関して、最も心配なことはなんですか?
- クラスでコンピューター科学とコーディングを扱う際の支援として、教育版マインクラフト が提供しているリソースにはどんなものがありますか?
ぜひ Twitter で @PlayCraftLearn をフォローし、ハッシュタグ #MinecraftEDU をつけて、ご自身の考えや学習内容をぜひツイートしてください。
追加の参照情報: モジュールのリソースより、教育版マインクラフト のリソース ドキュメントをご利用いただけます。