イントロダクション

完了

このモジュール シリーズでは、Microsoft Spatializer プラグインを使用してアプリに空間オーディオを追加する方法について説明します。 空間オーディオは、リスナーを中心に 360 度のサウンドを作成する方法です。 音は球の任意の場所から来ることができます。 バイノーラルとオブジェクトベースの 2 つの形式があります。 バイノーラルサウンドはヘッドフォンで使用されます。 オブジェクトベースのサウンドは、テレビ、ラジオ、スピーカーのリスニング用です。

このチュートリアルの完成した例については、こちらをご覧ください

学習目標

  • Microsoft Spatializer プラグインをインポートして有効にする
  • 開発者ワークステーションで空間オーディオを有効にする
  • ボタンクリックサウンドを追加して空間化する
  • ビデオからオーディオをルーティングし、オーディオを空間化する
  • リバーブを追加して、音源の知覚距離を向上させる

[前提条件]