ボタンの対話式操作音の空間化
オーディオ フィードバック
オーディオ フィードバックは、サウンド ループがオーディオ入力とオーディオ出力の間に存在する場合に発生する、正のループ ゲインです。 この例では、マイクが受信する信号が増幅されてスピーカーから出力されます。 その後、マイクはスピーカーから音を再び受け取り、それをさらに増幅して、再びスピーカーから出力されます。
オーディオ ミキサー
Unity Audio Mixer を使用すると、さまざまなオーディオ ソースのミックス、効果の適用、マスタリングを行うことができます。 Audio Mixer は、オーディオ ミキサー グループのツリーです。 オーディオ ミキサー グループとは、基本的にはオーディオのミックスのことであり、音量の減衰やピッチ補正の適用を可能にする信号のチェーンです。オーディオ信号を処理する効果を加えたり、効果のパラメーターを変えたりすることができます。 1 つのバスから他のバスに結果を渡すための、送信と受信のしくみもあります。
空間化
この設定により、空間化が有効または無効になります。 カスタムの特殊効果は、バイノーラル頭部伝達関数 (HRTF) を組み込むことにより、音の伝播のリアルさを向上します。聞き手は、頭部のフィルター処理と両耳間のわずかな遅延により、音の方向性を感じ取ることができるようになります。