eLearning プラットフォームで MakeCode Arcade を使用する
学習管理システムは、教育コースと成果の管理、ドキュメント、追跡、レポート、自動化、配信に使用されるオンライン統合アプリケーションです。 一般的な学習管理システムには、次のようなものがあります。
- キャンバス
- Edsby
- Schoology
- 黒板教室
- Moodle
- PowerSchool Learning
Google Classroom と Microsoft Teams は、完全な学習管理システムとは見なされませんが、MakeCode Arcade の割り当てとプロジェクトをサポートするための優れたオプションです。 これらのプラットフォームのほとんどは、学生の課題を作成したり、プラットフォームにアップロードしたりするための機能を備えている。 たとえば、MakeCode リソースを使用して、コンピューター サイエンスに関する魅力的な学生の課題を作成できます。 MakeCode をアタッチ可能なリソースとして使用すると、学生は関連するコンピューティング スキルを探索して構築できます。
これらのリンクには、これらの eLearning プラットフォームの使用と MakeCode Arcade の割り当てとプロジェクトの作成に関する手順が記載されています。
既存の学習プラットフォームで MakeCode Arcade を使用できることは、学生に使い慣れたエクスペリエンスを提供するのに役立ちます。 学生は、ナビゲーションと使いやすさの機能に戸惑ったり、不満を抱いたりするのではなく、学習に集中する必要があります。 MakeCode は、教師と学生の両方に、コーディングを学習環境に融合するための簡単なエントリ ポイントを提供するように設計されています。
リフレクション タスク
クラスルームエクスペリエンスについて考えてみましょう。
- eLearning プラットフォームはありますか?
- eLearning プラットフォームには、課題機能や学生向けの課題/コンテンツを投稿する場所がありますか?
- 学生は、ファイル (スクリーンショット、MakeCode からの png ファイル、記録、共有可能なリンクなど) をアップロードして、自分の作業を紹介できますか?
- eLearning プラットフォームとその MakeCode 課題/プロジェクトを正常に使用する方法について学生に教える必要がある手順はありますか?
- 学生の仕事に関するフィードバックはどのように提供しますか?
- 学生が同僚に仕事に関するフィードバックを提供する方法を検討しましたか?
- eLearning プラットフォームでは、コラボレーション (投稿やコメント、ドキュメントでのリアルタイム共同編集、仮想会議を促進する機能など) を許可していますか?