Minecraft ブロック コーディング アカデミー
Minecraft ブロック コーディング アカデミーのモジュールでは、教師が Minecraft Education を使用して、すべてのレベルの学習者にプログラミング スキルと概念を教える方法に焦点を当てています。 モジュールは、下位の基本、上位の小学校、およびセカンダリの 3 つのレベルをカバーします。 ラーニング パスを完了すると、[ブロック コーディング] バッジと [コーディングとビヨンド] バッジが表示されます。
参加者の学習スタイルをサポートする
- Minecraft Education のコンピューター サイエンス カリキュラムと Minecraft Education の世界を学習者として探索する
- モジュール ユニットの読み取り、ビデオ クリップの表示、ガイド付き手順の完了、ゲームでの練習、レッスンプランとサポート資料の調査など、アクティビティの組み合わせを体験してください
- ガイド付きレビュー ドキュメントを使用して、考え、リフレクションをキャプチャし、独自のレッスンを設計する
- Notes は、手書き、デジタル、またはその他のよく使用するプラットフォームで使用できる
- リフレクションと理解度チェックを使用して進捗状況を測定する
Minecraft ブロック コーディング アカデミーの構造
Minecraft Education のコンピューター サイエンス カリキュラムについて深く理解するには、自分のデバイスで Minecraft Education にサインインし、Minecraft Education で 1 つのウィンドウを開き、もう 1 つのウィンドウを Learn モジュールで開くことをお勧めします。 また、カリキュラムのレッスン プランにもアクセスする必要があります。 各モジュールについて、次の手順を実行します。
- Minecraft Education のコンピューター サイエンス カリキュラムの進行状況と目標を理解する
- Minecraft Education でコンピューター サイエンスのレッスン (ブロックベースと Python の両方) を体験する
- カリキュラムの範囲と順序を理解する
- 学生向けのコーディング レッスンを計画する
- カリキュラムに含まれる評価を理解する
- 各モジュールの最後に理解を確認する
Minecraft Education のオンデマンドの専門的な学習を調べるか、ライブ コーホートに参加します。
学習の目的
Minecraft Education を使用してコンピューター サイエンスを教える方法を説明する
カリキュラムの目標と進行状況を説明し、任意のグレード バンドで学習者のアクセス ポイントを特定する
ブロックベースのプログラミングを使用して、若い学習者にプログラミングの概念を導入する方法について説明する
若い学習者にブロックベースのプログラミングを使用する利点を特定する
カリキュラムでのブロックベースのプログラミングから Python への移行について説明する
学習を強化するための教材のorganizationについて説明する
学習者の知識を高めるために利用できるリソースと評価を特定する
前提条件
なし
実績コード
実績コードを要求しますか?
このラーニング パス内のモジュール
教師が Minecraft Education でブロックベースのコーディングを使用して、学習者にプログラミングを導入する方法について説明します。
教師が Minecraft Education を使用して Python を教える方法について説明します。 モジュールのコンテンツに加えて、教師は学習者として Minecraft Education の世界を探索し、レッスンとサポート資料を調べます。