SoftwareBitmap クラス
定義
重要
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非圧縮ビットマップを表します。
public ref class SoftwareBitmap sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SoftwareBitmap final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SoftwareBitmap final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
function SoftwareBitmap(format, width, height, alpha)
Public NotInheritable Class SoftwareBitmap
Implements IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
このクラスを使用するサンプル アプリケーションには、 カメラ フレームのサンプルが含まれます。
ピクセル データにアクセスする方法を示すコード例については、 WriteableBitmap.PixelBuffer プロパティを参照してください ( 「CopyToBuffer」および「 CopyFromBuffer」も参照してください)。
注釈
このクラスは、さまざまなイメージング API で簡単に使用できるビットマップの表現を提供します。 GetSoftwareBitmapAsync を使用して、イメージ ファイルなどのストリーム リソースから SoftwareBitmap を作成します。
CopyToBuffer と CopyFromBuffer を使用して、SoftwareBitmap と WriteableBitmap の PixelBuffer の間でピクセル データを前後にコピーします。 CreateCopyFromSurfaceAsync を使用して、IDirect3DSurface から SoftwareBitmap を作成します。 ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromMF2DBuffer2 を使用して、IMF2DBuffer2 から SoftwareBitmap を作成します。 ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromIWICBitmap を使用して、IWICBitmap から SoftwareBitmap を作成します。
コンストラクター
SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32) |
SoftwareBitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) |
SoftwareBitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BitmapAlphaMode |
ソフトウェア ビットマップのアルファ モードを取得します。 |
BitmapPixelFormat |
ソフトウェア ビットマップのピクセル形式を取得します。 |
DpiX |
X 方向のソフトウェア ビットマップの 1 インチあたりのドット数を取得または設定します。 |
DpiY |
Y 方向のソフトウェア ビットマップの 1 インチあたりのドット数を取得または設定します。 |
IsReadOnly |
ソフトウェア ビットマップを変更できるかどうかを示す値を取得します。 |
PixelHeight |
ソフトウェア ビットマップの高さをピクセル単位で取得します。 |
PixelWidth |
ソフトウェア ビットマップの幅をピクセル単位で取得します。 |