TensorFloat16Bit.Create メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Create() |
バッファーを割り当てずに、16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成します。 |
Create(IIterable<Int64>) |
16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ の図形のバッファーを割り当てます。 |
Create()
バッファーを割り当てずに、16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成します。
public:
static TensorFloat16Bit ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
static TensorFloat16Bit Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorFloat16Bit Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorFloat16Bit
戻り値
16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。
- 属性
注釈
Windows Server
Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 とデスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。
スレッド セーフ
この API はスレッド セーフです。
適用対象
Create(IIterable<Int64>)
16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ の図形のバッファーを割り当てます。
public:
static TensorFloat16Bit ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
static TensorFloat16Bit Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorFloat16Bit Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorFloat16Bit
パラメーター
- shape
-
Windows.Foundation.Collections.IIterable<long long>
IIterable<long>
バッファーのサイズ。
戻り値
指定されたサイズのバッファーを持つ 16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。
- 属性
注釈
Windows Server
Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 とデスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。
スレッド セーフ
この API はスレッド セーフです。