TensorFloat16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[]) メソッド
定義
重要
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16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をそのオブジェクトにコピーします。
public:
static TensorFloat16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <float> ^ data);
static TensorFloat16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <float> const& data);
public static TensorFloat16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, float[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As Single()) As TensorFloat16Bit
パラメーター
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
バッファーのサイズ。
- data
-
Single[]
float[]
バッファーにコピーするデータ。
戻り値
指定されたデータを含むバッファーを持つ 16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0 で導入)
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