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TensorUInt32Bit.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create()

バッファーを割り当てずに、32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成します。

Create(IIterable<Int64>)

32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

Create()

バッファーを割り当てずに、32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成します。

public:
 static TensorUInt32Bit ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
 static TensorUInt32Bit Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorUInt32Bit Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorUInt32Bit

戻り値

32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクト。

属性

注釈

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

適用対象

Create(IIterable<Int64>)

32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

public:
 static TensorUInt32Bit ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
 static TensorUInt32Bit Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorUInt32Bit Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorUInt32Bit

パラメーター

shape

IIterable<Int64>

IEnumerable<Int64>

Windows.Foundation.Collections.IIterable<long long>

IIterable<long>

バッファーのサイズ。

戻り値

指定されたサイズのバッファーを持つ 32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクト。

属性

注釈

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

適用対象