次の方法で共有


NamedResource クラス

定義

"Header1" という名前の文字列リソースなど、1 つの論理リソースを表します。

public ref class NamedResource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class NamedResource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class NamedResource
Public NotInheritable Class NamedResource
継承
Object Platform::Object IInspectable NamedResource
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

この例は、 アプリケーション リソースとローカライズ サンプルのシナリオ 10 に基づいています。 完全なソリューションについては、サンプルを参照してください。

private void Scenario10Button_Show_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Button b = sender as Button;
    if (b != null)
    {
        // Use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
        // in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
        // use a default context for the view (crossover effects between
        // the scenarios will not be expected).
        var context = ResourceContext.GetForCurrentView().Clone();

        var selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language.SelectedValue;
        var selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale.SelectedValue;
        var selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast.SelectedValue;
        var selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion.SelectedValue;

        if (selectedLanguage != null)
        {
            context.QualifierValues["language"] = selectedLanguage.ToString();
        }
        if (selectedScale != null)
        {
            context.QualifierValues["scale"] = selectedScale.ToString();
        }
        if (selectedContrast != null)
        {
            context.QualifierValues["contrast"] = selectedContrast.ToString();
        }
        if (selectedHomeRegion != null)
        {
            context.QualifierValues["homeregion"] = selectedHomeRegion.ToString();
        }
        Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, new string[] { "LanguageOnly", "ScaleOnly", "ContrastOnly", "HomeRegionOnly", "MultiDimensional" });
    }
}

void Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext context, string[] resourceIds)
{
    this.Scenario10TextBlock.Text = "";
    var dimensionMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("dimensions");

    foreach (var id in resourceIds)
    {
        NamedResource namedResource;
        if (dimensionMap.TryGetValue(id, out namedResource))
        {
            var resourceCandidates = namedResource.ResolveAll(context);
            Scenario10_ShowCandidates(id, resourceCandidates);
        }
    }
}

void Scenario10_ShowCandidates(string resourceId, IReadOnlyList<ResourceCandidate> resourceCandidates)
{
    // Print 'resourceId', 'found value', 'qualifer info', 'matching condition'
    string outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
    int i = 0;
    foreach (var candidate in resourceCandidates)
    {
        var value = candidate.ValueAsString;
        outText += "    Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
        int j = 0;
        foreach (var qualifier in candidate.Qualifiers)
        {
            var qualifierName = qualifier.QualifierName;
            var qualifierValue = qualifier.QualifierValue;
            outText += "        Qualifer: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
            outText += "        Matching: IsMatch (" + qualifier.IsMatch.ToString() + ")  " + "IsDefault (" + qualifier.IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
            j++;
        }
        i++;
    }

    this.Scenario10TextBlock.Text += outText + "\r\n";
}

プロパティ

Candidates

この名前付きリソースに使用できるすべての候補値を取得します。

Uri

この名前付きリソースを参照するために使用できる URI を取得します。

メソッド

Resolve()

この NamedResource オブジェクトを既定のコンテキストに対して解決し、最も適切な候補を返します。

Note

Windows 8.1後のリリースでは、解決が変更されたり、使用できなくなったりする場合があります。 代わりに、 Resolve(ResourceContext) を使用します。

Resolve(ResourceContext)

指定されたコンテキストに対してこの NamedResource オブジェクトを解決し、最も適切な候補を返します。

ResolveAll()

この NamedResource オブジェクトを既定のコンテキストに対して解決し、考えられるすべての候補の一覧を優先順に返します。

Note

ResolveAll は、Windows 8.1後にリリースで変更または使用できない場合があります。 代わりに、 ResolveAll(ResourceContext) を使用します。

ResolveAll(ResourceContext)

指定されたコンテキストに対してこの NamedResource オブジェクトを解決し、考えられるすべての候補の一覧を優先順に返します。

適用対象

こちらもご覧ください