ResourceLoader.GetForViewIndependentUse メソッド

定義

オーバーロード

GetForViewIndependentUse()

現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。

GetForViewIndependentUse(String)

指定した ResourceMap の ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。

GetForViewIndependentUse()

現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の Resources サブツリーResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。

public:
 static ResourceLoader ^ GetForViewIndependentUse();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUse")]
 static ResourceLoader GetForViewIndependentUse();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUse")]
public static ResourceLoader GetForViewIndependentUse();
function getForViewIndependentUse()
Public Shared Function GetForViewIndependentUse () As ResourceLoader

戻り値

現在実行中のアプリの メイン ResourceMapResources サブツリーのリソース ローダー。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 この ResourceLoader を 使用して、スケールの対象となるリソース候補を持つリソースを取得することはできません。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

GetForViewIndependentUse(String)

指定した ResourceMap の ResourceLoader オブジェクトを取得します。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。

public:
 static ResourceLoader ^ GetForViewIndependentUse(Platform::String ^ name);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUseWithName")]
 static ResourceLoader GetForViewIndependentUse(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetForViewIndependentUseWithName")]
public static ResourceLoader GetForViewIndependentUse(string name);
function getForViewIndependentUse(name)
Public Shared Function GetForViewIndependentUse (name As String) As ResourceLoader

パラメーター

name
String

Platform::String

winrt::hstring

新しいリソース ローダーが非修飾リソース参照に使用する ResourceMap のリソース識別子。 その後、ローダーは、それらの参照に対する相対的なリソースを取得できます。

注意

リソース識別子は、Uniform Resource Identifier (URI) セマンティクスの対象となる Uniform Resource Identifier (URI) フラグメントとして扱われます。 たとえば、"Caption%20" は "Caption" として扱われます。 名前付きリソース パスを終了するため、リソース識別子に "?" または "#" を使用しないでください。 たとえば、"Foo?3" は "Foo" として扱われます。

戻り値

現在実行中のアプリの メイン ResourceMapResources サブツリーのリソース ローダー。 この ResourceLoader では、ビューに関連付けられていない既定のコンテキストが使用されます。 この ResourceLoader を 使用して、スケールの対象となるリソース候補を持つリソースを取得することはできません。

属性

こちらもご覧ください

適用対象