DisplayDevice クラス
定義
重要
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コンテンツを作成してディスプレイ ドライバーに直接表示するためのコンテキストを表します。 DisplayDevice は、Direct3D API の Direct3D デバイスに似ています。
DisplayDevice オブジェクトは、COM インターフェイス IDisplayDeviceInterop も実装します。
public ref class DisplayDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayDevice
Public NotInheritable Class DisplayDevice
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
プロパティ
RenderAdapterId |
コンテンツを作成してディスプレイ ドライバーに直接表示するためのコンテキストを表します。 DisplayDevice は、Direct3D API の Direct3D デバイスに似ています。 DisplayDevice オブジェクトは、COM インターフェイス IDisplayDeviceInterop も実装します。 |
メソッド
適用対象
フィードバック
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