DevicePicker.PickSingleDeviceAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
PickSingleDeviceAsync(Rect) |
ピッカー UI を表示し、選択したデバイスを返します。では、イベントに登録する必要はありません。 ピッカーは、指定した四角形の端から飛び出します。 |
PickSingleDeviceAsync(Rect, Placement) |
ピッカー UI を表示し、選択したデバイスを返します。では、イベントに登録する必要はありません。 ピッカーは、指定した四角形の指定した端から飛び出します。 |
PickSingleDeviceAsync(Rect)
ピッカー UI を表示し、選択したデバイスを返します。では、イベントに登録する必要はありません。 ピッカーは、指定した四角形の端から飛び出します。
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceInformation ^> ^ PickSingleDeviceAsync(Rect selection) = PickSingleDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("PickSingleDeviceAsync")]
IAsyncOperation<DeviceInformation> PickSingleDeviceAsync(Rect const& selection);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("PickSingleDeviceAsync")]
public IAsyncOperation<DeviceInformation> PickSingleDeviceAsync(Rect selection);
function pickSingleDeviceAsync(selection)
Public Function PickSingleDeviceAsync (selection As Rect) As IAsyncOperation(Of DeviceInformation)
パラメーター
- selection
- Rect
ピッカーをポップアップする四角形。
戻り値
ユーザーが選択したデバイス。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
PickSingleDeviceAsync(Rect, Placement)
ピッカー UI を表示し、選択したデバイスを返します。では、イベントに登録する必要はありません。 ピッカーは、指定した四角形の指定した端から飛び出します。
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceInformation ^> ^ PickSingleDeviceAsync(Rect selection, Placement placement) = PickSingleDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("PickSingleDeviceAsyncWithPlacement")]
IAsyncOperation<DeviceInformation> PickSingleDeviceAsync(Rect const& selection, Placement const& placement);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("PickSingleDeviceAsyncWithPlacement")]
public IAsyncOperation<DeviceInformation> PickSingleDeviceAsync(Rect selection, Placement placement);
function pickSingleDeviceAsync(selection, placement)
Public Function PickSingleDeviceAsync (selection As Rect, placement As Placement) As IAsyncOperation(Of DeviceInformation)
パラメーター
- selection
- Rect
ピッカーをポップアップする四角形。
- placement
- Placement
ピッカーをポップアップする四角形の端。
戻り値
選択されたデバイス。
- 属性