GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) メソッド

定義

指定したゲーム 保存コンテナーを非同期的に削除します。

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

パラメーター

name
String

Platform::String

winrt::hstring

型: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

削除するコンテナーの文字列名。

戻り値

型: IAsyncOperation<;GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<;GameSaveOperationResult>。 非同期操作の状態を表します。

属性

注釈

非同期操作が完了したら、結果の Status プロパティをチェックして、操作が GameSaveErrorStatus.Ok で成功したかどうかを判断します。

適用対象

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