Windows.Graphics.DirectX 名前空間
重要
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Direct3D 11 相互運用サーフェスで使用するピクセル形式とその他の列挙定数Windows ランタイム指定します。
列挙型
DirectXAlphaMode |
サーフェスのアルファ値、透明度の動作を識別します。 これは、Desktop DXGI_ALPHA_MODE 列挙体と同等のWindows ランタイムです。 |
DirectXColorSpace |
これは、Desktop DXGI_COLOR_SPACE_TYPE 列挙と同等のWindows ランタイムです。 |
DirectXPixelFormat |
完全に型指定された形式と型指定のない形式を含むピクセル形式を指定します。 これは、Desktop DXGI_FORMAT 列挙と同等のWindows ランタイムです。 |
DirectXPrimitiveTopology |
入力アセンブラー ステージにバインドされている頂点データをパイプラインがどのように解釈するかを示す値。 これらのプリミティブ トポロジ値は、頂点データが画面上でどのようにレンダリングされるかを決定します。 これは、D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY列挙と同等のWindows ランタイムです。 |
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