HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem) メソッド
定義
重要
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指定した座標系で表された、現在の姿勢の予測ビュー錐台を取得します。
public:
virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetVisibleFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetVisibleFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetVisibleFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
可視錐台を表す座標系。
戻り値
表示可能な錐台。
注釈
これがステレオディスプレイの場合、左右のビューとプロジェクションマトリックスを含む、両方のステレオビューの結合された錐台です。
この視錐台は、レンダリング時の真の視錐台と同じ次元を共有しますが、予測エラーのためにある程度オフになる可能性があります。 TryGetCullingFrustum を呼び出して、この不確実性を考慮に入れた保守的な錐台を取得します。
このメソッドは、指定した座標系を現時点で見つけられない場合に null を返します。