AudioGraph.CreateFrameInputNode メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateFrameInputNode() |
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する AudioFrameInputNode を作成します。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する、指定したエンコード プロパティを使用して AudioFrameInputNode を作成します。 |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する、指定したエンコード プロパティを使用して、空間オーディオ対応 AudioFrameInputNode を作成します。 |
CreateFrameInputNode()
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する AudioFrameInputNode を作成します。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
戻り値
オーディオ フレーム入力ノード。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
こちらもご覧ください
適用対象
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する、指定したエンコード プロパティを使用して AudioFrameInputNode を作成します。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
パラメーター
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するフレーム入力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 圧縮されていない PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
戻り値
オーディオ フレーム入力ノード。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
こちらもご覧ください
適用対象
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
アプリで実装されたコードによって生成されたオーディオ データをオーディオ グラフに入力する、指定したエンコード プロパティを使用して、空間オーディオ対応 AudioFrameInputNode を作成します。
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
パラメーター
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するフレーム入力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 圧縮されていない PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
- emitter
- AudioNodeEmitter
空間オーディオ処理を使用するときにノードのオーディオの出力元となるエミッタの位置やその他の物理的特性を表す オブジェクト。
戻り値
オーディオ フレーム入力ノード。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|