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ReverbEffectDefinition クラス

定義

オーディオ グラフでサポートされている残響効果の定義を表します。

public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
継承
Object Platform::Object IInspectable ReverbEffectDefinition
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

コンストラクター

ReverbEffectDefinition(AudioGraph)

ReverbffectDefinition クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ActivatableClassId

残響効果定義オブジェクトのアクティブ化可能なクラス ID を取得します。

DecayTime

残響効果の定義でサポートされる減衰時間を取得または設定します。

Density

残響効果の定義に含まれる密度を取得または設定します。

DisableLateField

残響効果が遅延フィールドを無効にするかどうかを示す値を取得または設定します。

EarlyDiffusion

残響効果の定義の初期拡散値を取得または設定します。

HighEQCutoff

残響効果の定義に含まれる高等化カットオフを取得または設定します。

HighEQGain

残響効果の定義に含まれる高いイコライゼーション ゲインを取得または設定します。

LateDiffusion

残響効果の定義に含まれる遅延拡散を取得または設定します。

LowEQCutoff

残響効果の定義に含まれる低イコライゼーション のカットオフを取得または設定します。

LowEQGain

残響効果の定義に含まれる低イコライゼーション ゲインを取得または設定します。

PositionLeft

残響効果の定義に含まれる左の位置を取得または設定します。

PositionMatrixLeft

残響効果の定義に含まれる残りのマトリックス位置を取得または設定します。

PositionMatrixRight

残響効果の定義に含まれるマトリックス位置を取得または設定します。

PositionRight

残響効果の定義に含まれる位置を右に取得または設定します。

Properties

残響効果の定義でサポートされているプロパティを取得します。

RearDelay

残響効果の定義に含まれる背面遅延を取得または設定します。

ReflectionsDelay

残響効果の定義に含まれるリフレクション遅延を取得または設定します。

ReflectionsGain

残響効果の定義に含まれる反射ゲインを取得または設定します。

ReverbDelay

残響効果の定義に含まれる残響遅延を取得または設定します。

ReverbGain

残響効果の定義に含まれる残響ゲインを取得または設定します。

RoomFilterFreq

残響効果の定義に含まれるルーム フィルターの頻度を取得または設定します。

RoomFilterHF

残響効果の定義に含まれる室内フィルターの高周波数を取得または設定します。

RoomFilterMain

残響効果の定義に含まれるメインルーム フィルターを取得または設定します。

RoomSize

残響効果の定義に含まれる部屋のサイズを取得または設定します。

WetDryMix

残響効果定義のウェットドライ オーディオ音声ミックスを取得または設定します。

適用対象

こちらもご覧ください