次の方法で共有


VariablePhotoSequenceCapture クラス

定義

変数写真シーケンスのキャプチャを可能にするメソッドとイベントを提供します。

public ref class VariablePhotoSequenceCapture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class VariablePhotoSequenceCapture final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class VariablePhotoSequenceCapture
Public NotInheritable Class VariablePhotoSequenceCapture
継承
Object Platform::Object IInspectable VariablePhotoSequenceCapture
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync メソッドを呼び出して、このクラスのインスタンスを取得します。

可変写真シーケンス キャプチャを開始した後、アプリが MediaCapture オブジェクトを使用してビデオの録画を試みる前に、StopAsync を呼び出して可変写真シーケンス キャプチャを停止する必要があります。

VariablePhotoSequenceCapture を使用する方法のガイダンスについては、「VariablePhotoSequence を使用して写真シーケンスをキャプチャする」を参照してください。

メソッド

FinishAsync()

キャプチャ操作で使用される VariablePhotoSequenceCapture オブジェクトとリソースを非同期的に解放します。

StartAsync()

可変のフォト シーケンス フレームのキャプチャを開始します。

StopAsync()

可変のフォト シーケンス フレームのキャプチャを停止します。

UpdateSettingsAsync()

可変写真シーケンスのフレーム制御値を更新します。

イベント

PhotoCaptured

可変の写真シーケンスのフレームがキャプチャされるときに発生します。

Stopped

VariablePhotoSequenceCapture オブジェクトが変数の写真シーケンスのフレームのキャプチャを停止したときに発生します。

適用対象

こちらもご覧ください