VideoMediaFrame クラス
定義
重要
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IDirect3DSurface または SoftwareBitmap で表されるビデオ フレーム内のデータを提供する MediaFrameSource のフレームを表します。
public ref class VideoMediaFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VideoMediaFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VideoMediaFrame
Public NotInheritable Class VideoMediaFrame
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
注釈
メディア フレーム ソースから取得した MediaFrameReference オブジェクトの VideoMediaFrame プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。
重要
MediaFrameReference の VideoMediaFrame プロパティによって提供される SoftwareBitmap オブジェクトまたは Direct3DSurface オブジェクトにアクセスすると、これらのオブジェクトへの厳密な参照が作成されます。つまり、含まれている MediaFrameReference で Dispose を呼び出しても破棄されません。 それらのオブジェクトを即座に破棄するには、SoftwareBitmap または Direct3DSurface の Dispose メソッドを明示的に直接呼び出す必要があります。 そうしない場合、最終的にはガーベジ コレクターによってこれらのオブジェクトのメモリが解放されますが、それがいつになるかは不明であり、割り当てられたビットマップやサーフェスの数がシステムによって許容される最大数を上回った場合、新しいフレームのフローが停止します。 同じ考え方で、(GetVideoFrame())[videomediaframe_getvideoframe_824740069.md]を呼び出した場合は、 (VideoFrame)[..取得した /windows.media/videoframe.md] には、VideoMediaFrame によって提供される SoftwareBitmap オブジェクトまたは Direct3DSurface オブジェクトに対する参照があり、フレームのウィンドウをブロックしないように Dispose メソッドを手動で呼び出して破棄する必要があります。 (GetVideoFrame())[videomediaframe_getvideoframe_824740069.md] を介して取得した VideoFrame を長期間保持する場合は、代わりにそのコピーを保持することをお勧めします。
MediaFrameSource を使用してフレームをキャプチャする方法については、「MediaFrameReader を使用してメディア フレームを処理する」を参照してください。
プロパティ
CameraIntrinsics |
VideoMediaFrame を生成したカメラの歪みモデルを表す オブジェクトを取得します。 |
DepthMediaFrame |
フレームに深度データが含まれている場合は、VideoMediaFrame の深度データを含む DepthMediaFrame を取得します。 |
Direct3DSurface |
VideoMediaFrame の画像データを含む IDirect3DSurface オブジェクトを取得します。 |
FrameReference |
VideoMediaFrame に関連付けられている MediaFrameReference ラッパー オブジェクトを取得します。これにより、メディア フレームの書式情報やその他のプロパティにアクセスできます。 |
InfraredMediaFrame |
フレームに赤外線データが含まれている場合は、VideoMediaFrame の深度データを含む InfraredMediaFrame を取得します。 |
SoftwareBitmap |
VideoMediaFrame のイメージ データを含む SoftwareBitmap オブジェクトを取得します。 |
VideoFormat |
VideoMediaFrame イメージ データの形式を記述する オブジェクトを取得します。 |
メソッド
GetVideoFrame() |
VideoFrame オブジェクトとしてVideoMediaFrame のコピーを作成します。 |