CastingDevice クラス

定義

接続のキャストと送信されたメディア コンテンツのレンダリングをサポートできる物理デバイスを表します。

public ref class CastingDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevice
Public NotInheritable Class CastingDevice
継承
Object Platform::Object IInspectable CastingDevice
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

CastingConnection.Device または VastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice プロパティにアクセスして、このクラスのインスタンスを取得します。

プロパティ

FriendlyName

デバイス自体から取得された、人間が判読できるデバイスの名前。

Icon

デバイスを表すアイコン。

Id

デバイス ID。 これは、Windows.Devices.Enumeration API で使用されるのと同じ ID です。

メソッド

CreateCastingConnection()

新しい CastingConnection オブジェクトを 作成します。 このメソッドは、キャスト デバイスへの接続を確立しません。

DeviceInfoSupportsCastingAsync(DeviceInformation)

特定のデバイス ( DeviceInformation オブジェクト) がキャストをサポートしているかどうかを示します。

FromIdAsync(String)

特定のデバイス ID の CastingDevice オブジェクトを取得します ( Windows.Devices.Enumeration API を使用してクエリから取得されます)。

GetDeviceSelector(CastingPlaybackTypes)

特定の CastingPlaybackTypesWindows.Devices.Enumeration API で使用される AQS フィルター文字列を取得します。

GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(CastingSource)

特定の CastingSourceWindows.Devices.Enumeration API で使用される AQS フィルター文字列を取得します。

GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync()

デバイスでサポートされているメディアの種類を取得します。 含む

適用対象