次の方法で共有


AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager メソッド

定義

オーバーロード

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

特定のメディア カテゴリの指定したデバイスの AudioCaptureEffectsManager オブジェクトを作成します。

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

特定のメディア カテゴリとオーディオ処理モードの指定したデバイスの AudioCaptureEffectsManager オブジェクトを作成します。

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

特定のメディア カテゴリの指定したデバイスの AudioCaptureEffectsManager オブジェクトを作成します。

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager

パラメーター

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

デバイス ID。

category
MediaCategory

メディア カテゴリ。

戻り値

新しいオーディオ キャプチャ効果マネージャー。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

特定のメディア カテゴリとオーディオ処理モードの指定したデバイスの AudioCaptureEffectsManager オブジェクトを作成します。

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager

パラメーター

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

デバイス ID。

category
MediaCategory

メディア カテゴリ。

mode
AudioProcessing

オーディオ処理モード。

戻り値

新しいオーディオ キャプチャ効果マネージャー。

属性

こちらもご覧ください

適用対象