次の方法で共有


AudioEncodingProperties.Subtype プロパティ

定義

形式のサブタイプを取得または設定します。

public:
 property Platform::String ^ Subtype { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Subtype();

void Subtype(winrt::hstring value);
public string Subtype { get; set; }
var string = audioEncodingProperties.subtype;
audioEncodingProperties.subtype = string;
Public Property Subtype As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

サブタイプ。

実装

注釈

値には、正規形式の GUID の文字列表現、または次の表に示す定義済みの値のいずれかを指定できます。

説明
"AAC"Advanced Audio Coding (AAC)。 ストリームには、オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) ストリームに生の AAC データまたは AAC データを含めることができます。
"AC3"ドルビー デジタル オーディオ (AC-3)。
"AACADTS"オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) 形式の高度なオーディオ コーディング (AAC) オーディオ。
"AACHDCP"High-Bandwidth デジタル コンテンツ保護 (HDCP) 形式の AAC。
"AC3"ドルビー AC3
"AC3SPDIF"Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF) 経由の Dolby AC-3 オーディオ。
"AC3HDCP"High-Bandwidth デジタル コンテンツ保護 (HDCP) 形式の Dolby AC-3。
"ADTS"オーディオ データ トランスポート ストリーム
"ALAC"Apple ロスレス オーディオ コーデック
"AMRNB"アダプティブ マルチレート オーディオ コーデック (AMR-NB)
"AWRWB"アダプティブ マルチレート ワイドバンド オーディオ コーデック (AMR-WB)
"DTS"デジタル シアター システム (DTS)
"EAC3"Dolby Digital Plus audio (E-AC-3)。
"FLAC"無料のロスレス オーディオ コーデック
"Float"圧縮されていない 32 ビット浮動小数点 PCM オーディオ。
"MP3"MPEG オーディオ レイヤー 3 (MP3)。
"MPEG"MPEG-1 オーディオ ペイロード。
"OPUS"Opus
"PCM"圧縮されていない 16 ビット PCM オーディオ。
"WMA8"Windows Media Audio 8 コーデック、Windows Media Audio 9 コーデック、または Windows Media Audio 9.1 コーデック。
"WMA9"Windows Media Audio 9 Professional コーデックまたは Windows Media Audio 9.1 Professional コーデック。
"Vorbis"Vorbis コーデック

警告

MediaEncodingSubtypes プロパティによって返される文字列値では、AudioEncodingProperties.Subtype、VideoEncodingProperties.Subtype、ContainerEncodingProperties.SubtypeImageEncodingProperties.Subtype と同じ文字の大文字と小文字を使用することはできません。 このため、値を比較する場合は、大文字と小文字を区別しない比較を使用するか、エンコード プロパティによって返される大文字と小文字が一致するハードコーディングされた文字列を使用する必要があります。

適用対象