次の方法で共有


MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen プロパティ

定義

再生後に開いたままにする 必要がある MediaPlaybackItem オブジェクトの数を指定する値を取得または設定します。

public:
 property IReference<unsigned int> ^ MaxPlayedItemsToKeepOpen { IReference<unsigned int> ^ get(); void set(IReference<unsigned int> ^ value); };
IReference<uint32_t> MaxPlayedItemsToKeepOpen();

void MaxPlayedItemsToKeepOpen(IReference<uint32_t> value);
public System.Nullable<uint> MaxPlayedItemsToKeepOpen { get; set; }
var iReference = mediaPlaybackList.maxPlayedItemsToKeepOpen;
mediaPlaybackList.maxPlayedItemsToKeepOpen = iReference;
Public Property MaxPlayedItemsToKeepOpen As Nullable(Of UInteger)

プロパティ値

IReference<UInt32>

Nullable<UInt32>

Windows.Foundation.IReference

IReference<uint32_t>

再生後に開いたままにする 必要がある MediaPlaybackItem オブジェクトの数を示す 値です。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

注釈

この値を設定すると、再生後に指定した数のメディア再生項目が開いたままになり、ユーザーが再生リストを後方に移動すると、開いているアイテムを再び開く必要なくすぐに再生できるようになります。 トレードオフは、開いているアイテムが多いほど、アプリで使用されるメモリが多くなります。これは、リソースがフォアグラウンド アプリよりも制限されているバックグラウンド メディア再生で考慮することが特に重要です。

適用対象