ServerMessageWebSocket クラス
定義
重要
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Web サーバーが所有する WebSocket オブジェクトを使用してメッセージ全体を読み書きできるネットワーク通信をサポートします。 任意の WebSocket 接続に登録することはできません。代わりに、 ServerMessageWebSocket のインスタンスは、 Windows デバイス ポータル (WDP) などのシステム コードによって作成されます。
public ref class ServerMessageWebSocket sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ServerMessageWebSocket final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ServerMessageWebSocket : System.IDisposable
Public NotInheritable Class ServerMessageWebSocket
Implements IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
アプリの機能 |
internetClientServer
privateNetworkClientServer
|
プロパティ
Control |
ServerMessageWebSocket オブジェクトのソケット コントロール データを取得します。 |
Information |
ServerMessageWebSocket オブジェクトのソケット情報を取得します。 |
OutputStream |
ServerMessageWebSocket オブジェクトのリモート ネットワーク宛先に書き込む出力ストリームを取得します。 |
メソッド
Close() |
ServerMessageWebSocket オブジェクトを閉じ、空の閉じるフレームをサーバーに送信します。 |
Close(UInt16, String) |
ServerMessageWebSocket オブジェクトを閉じ、閉じる理由を示します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
イベント
Closed |
閉じるハンドシェイクの一部として ServerMessageWebSocket オブジェクトで閉じるフレームを受信したときに発生します。 |
MessageReceived |
ServerMessageWebSocket オブジェクトでメッセージが受信されたことを示すイベント。 |