次の方法で共有


HandMeshVertexState.UpdateTimestamp プロパティ

定義

頂点の位置と法線が最後に更新されたタイムスタンプを取得します。

public:
 property PerceptionTimestamp ^ UpdateTimestamp { PerceptionTimestamp ^ get(); };
PerceptionTimestamp UpdateTimestamp();
public PerceptionTimestamp UpdateTimestamp { get; }
var perceptionTimestamp = handMeshVertexState.updateTimestamp;
Public ReadOnly Property UpdateTimestamp As PerceptionTimestamp

プロパティ値

更新プログラムのタイムスタンプ。

注釈

頂点の位置と法線は、通常、各フレームに更新されます。 ただし、 UpdateTimestamp が 2 つのフレームで同じままの場合は、頂点バッファーの取り込みも同じままであるため、スキップできます。 頂点バッファーが変更されていない場合でも、フレームごとに最新の CoordinateSystem 値を取得し、このフレームの新しい位置に合わせて古いメッシュの位置を最適に変更する必要があることに注意してください。

適用対象