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HeadPose クラス

定義

周囲に対するユーザーの頭の視線入力を表します。

public ref class HeadPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HeadPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HeadPose
Public NotInheritable Class HeadPose
継承
Object Platform::Object IInspectable HeadPose
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

プロパティ

ForwardDirection

指定した座標系におけるユーザーの頭の視線入力の前方方向を、単位ベクトルとして取得します。

Position

指定した座標系でのユーザーの頭の位置を取得します。

UpDirection

指定した座標系で、ユーザーの頭の視線入力の方向を単位ベクトルとして取得します。

適用対象