IRandomAccessStream インターフェイス
定義
重要
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入力ストリームと出力ストリーム内のデータのランダム アクセスをサポートします。
public interface class IRandomAccessStream : IClosable, IInputStream, IOutputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421821409, 48211, 4575, 140, 73, 0, 30, 79, 198, 134, 218)]
struct IRandomAccessStream : IClosable, IInputStream, IOutputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421821409, 48211, 4575, 140, 73, 0, 30, 79, 198, 134, 218)]
public interface IRandomAccessStream : System.IDisposable, IInputStream, IOutputStream
Public Interface IRandomAccessStream
Implements IDisposable, IInputStream, IOutputStream
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
詳細については、「 クイック スタート: ファイルの読み取りと書き込み」を参照してください。この記事では、 RandomAccessStream を使用してファイルにバイトを読み書きする方法を示します。 ストリームを使用してイメージをエンコードするには、「 イメージング」を参照してください。
プロパティ
CanRead |
ストリームを読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。 |
CanWrite |
ストリームを書き込むことができるかどうかを示す値を取得します。 |
Position |
ストリームのバイト オフセットを取得します。 |
Size |
ランダム アクセス ストリームのサイズを取得または設定します。 |
メソッド
CloneStream() |
現在のストリームと同じリソースに対して IRandomAccessStream の新しいインスタンスを作成します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
FlushAsync() |
シーケンシャル ストリームで非同期的にデータをフラッシュします。 (継承元 IOutputStream) |
GetInputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある入力ストリームを返します。 |
GetOutputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある出力ストリームを返します。 |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
ストリームから非同期的にデータを読み取ります。 (継承元 IInputStream) |
Seek(UInt64) |
ストリームの位置を指定した値に設定します。 |
WriteAsync(IBuffer) |
シーケンシャル ストリームに非同期的にデータを書き込みます。 (継承元 IOutputStream) |