Language

CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction メソッド

定義

CubicBezierEasingFunction のインスタンスを作成します。

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

パラメーター

owner
Compositor

イージング関数の作成に使用される コンポジター 。

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

イージング関数の最初のコントロール ポイント。

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

イージング関数の 2 番目のコントロール ポイント。

返品

作成された CubicBezierEasingFunction オブジェクトを 返します。

Windows の要件

要件 説明
デバイス ファミリ
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)

適用対象

関連項目