SceneVisual.Root プロパティ
定義
重要
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シーンのルート ノードを取得または設定します。
public:
property SceneNode ^ Root { SceneNode ^ get(); void set(SceneNode ^ value); };
SceneNode Root();
void Root(SceneNode value);
public SceneNode Root { get; set; }
var sceneNode = sceneVisual.root;
sceneVisual.root = sceneNode;
Public Property Root As SceneNode
プロパティ値
シーンのルート ノード。