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Vector3NaturalMotionAnimation クラス

定義

Vector3 プロパティのターゲットに使用される基本 Vector3 NaturalMotionAnimation。

public ref class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3NaturalMotionAnimation : NaturalMotionAnimation
Public Class Vector3NaturalMotionAnimation
Inherits NaturalMotionAnimation
継承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation
派生
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)

プロパティ

Comment

CompositionObject に関連付ける文字列。

(継承元 CompositionObject)
Compositor

この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター

(継承元 CompositionObject)
DelayBehavior

NaturalMotionAnimation の遅延動作。

(継承元 NaturalMotionAnimation)
DelayTime

CompositionObject.StartAnimation が呼び出された後にアニメーションが開始されるまでの遅延。

(継承元 NaturalMotionAnimation)
Dispatcher

CompositionObject のディスパッチャー。

(継承元 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。

(継承元 CompositionObject)
FinalValue

アニメーションの終了位置を示す値を取得または設定します。

ImplicitAnimations

このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。

(継承元 CompositionObject)
InitialValue

アニメーションの開始位置を示す値を取得または設定します。

InitialValueExpressions

アニメーションの初期値を取得します。

(継承元 CompositionAnimation)
InitialVelocity

アニメーションの開始速度を取得または設定します。

Properties

CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。

(継承元 CompositionObject)
StopBehavior

StopAnimation が呼び出されたときにプロパティ値を設定する方法を指定します。

(継承元 NaturalMotionAnimation)
Target

アニメーションのターゲット。

(継承元 CompositionAnimation)

メソッド

ClearAllParameters()

アニメーションのすべてのパラメーターをクリアします。

(継承元 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

アニメーションからパラメーターをクリアします。

(継承元 CompositionAnimation)
Close()

CompositionObject を閉じ、システム リソースを解放します。

(継承元 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

接続とアニメーション。

(継承元 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

アニメーションを切断します。

(継承元 CompositionObject)
Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

(継承元 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用するブール値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Color 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

ExpressionAnimation の参照パラメーターとして IAnimationObject を実装するオブジェクトを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Matrix3x2 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Matrix4x4 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する四元数の値を設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Composition オブジェクトへの参照を設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用するスカラー値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Vector2 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Vector3 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

ExpressionAnimation または式キーフレームで使用する Vector4 値パラメーターを設定します。

(継承元 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。

(継承元 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。

(継承元 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

アニメーション グループを開始します。

CompositionObject の StartAnimationGroup メソッドを使用すると、CompositionAnimationGroup を開始できます。 グループ内のすべてのアニメーションは、オブジェクトで同時に開始されます。

(継承元 CompositionObject)
StopAnimation(String)

指定したプロパティからアニメーションを切断し、アニメーションを停止します。

(継承元 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

アニメーション グループを停止します。

(継承元 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

指定したプロパティで実行されているアニメーションの AnimationController を返します。

(継承元 CompositionObject)

適用対象