InkManager.UpdateRecognitionResults メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Note
Extensible Application Markup Language (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenter と InkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。
手書き認識から一致する可能性のあるテキストのコレクションを更新します。
public:
virtual void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ recognitionResults) = UpdateRecognitionResults;
void UpdateRecognitionResults(IVectorView<InkRecognitionResult> const& recognitionResults);
public void UpdateRecognitionResults(IReadOnlyList<InkRecognitionResult> recognitionResults);
function updateRecognitionResults(recognitionResults)
Public Sub UpdateRecognitionResults (recognitionResults As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
パラメーター
- recognitionResults
認識によって返される結果。各 InkRecognitionResult オブジェクトは、1 つの書き込み単語を表します。
Note
各単語は、( GetTextCandidates の呼び出しによって取得される) テキスト文字列のランク付けされたリストに、単語の一致候補として関連付けられます。
実装
Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(System.Collections.Generic.IReadOnlyList{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})
適用対象
こちらもご覧ください
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル