InkManager.RecognizeAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
RecognizeAsync(InkRecognitionTarget) |
注意 拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenter と InkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。 1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。 |
RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget) |
注意 拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenter と InkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。 1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。 |
RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
注意
拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenter と InkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。
1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
パラメーター
- recognitionTarget
- InkRecognitionTarget
InkRecognitionTarget 列挙の値の 1 つ。
戻り値
InkRecognitionResult オブジェクトのコレクションとしての認識の結果。 認識によって返される結果の各項目は、1 つの書かれた単語を表します。 各単語は、テキスト文字列のランク付けされたリスト ( GetTextCandidates の呼び出しによって取得) に、単語の一致候補として関連付けられます。
- 属性
注釈
RecognizeAsync は InkManager に格納されている既存の認識結果を自動的に更新しないため、 UpdateRecognitionResults は通常、RecognizeAsync の完了後に呼び出されます。
こちらもご覧ください
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- GetTextCandidates()
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル
適用対象
RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
注意
拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenter と InkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。
1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkStrokeContainer ^ strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer const& strokeCollection, InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(strokeCollection, recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (strokeCollection As InkStrokeContainer, recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
パラメーター
- strokeCollection
- InkStrokeContainer
認識が実行されるストロークのセット。
- recognitionTarget
- InkRecognitionTarget
InkRecognitionTarget 列挙の値の 1 つ。
戻り値
InkRecognitionResult オブジェクトのコレクションとしての認識の結果。認識によって返される結果の各項目は、1 つの書かれた単語を表します。 各単語は、テキスト文字列のランク付けされたリスト ( GetTextCandidates の呼び出しによって取得) に、単語の一致候補として関連付けられます。
実装
- 属性
注釈
RecognizeAsync は InkManager に格納されている既存の認識結果を自動的に更新しないため、UpdateRecognitionResults は通常、RecognizeAsync の完了後に呼び出されます。
こちらもご覧ください
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- GetTextCandidates()
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル