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InkManager.RecognizeAsync メソッド

定義

オーバーロード

RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)

注意

拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenterInkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。

1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。

RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)

注意

拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenterInkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。

1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。

RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)

注意

拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenterInkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。

1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。

public:
 virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))

パラメーター

recognitionTarget
InkRecognitionTarget

InkRecognitionTarget 列挙の値の 1 つ。

戻り値

InkRecognitionResult オブジェクトのコレクションとしての認識の結果。 認識によって返される結果の各項目は、1 つの書かれた単語を表します。 各単語は、テキスト文字列のランク付けされたリスト ( GetTextCandidates の呼び出しによって取得) に、単語の一致候補として関連付けられます。

属性

注釈

RecognizeAsync は InkManager に格納されている既存の認識結果を自動的に更新しないため、 UpdateRecognitionResults は通常、RecognizeAsync の完了後に呼び出されます。

こちらもご覧ください

適用対象

RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)

注意

拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、InkManager の代わりに InkPresenterInkCanvas コントロールを使用することをお勧めします。

1 つ以上の InkStroke オブジェクトに対して手書き認識を実行します。

public:
 virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkStrokeContainer ^ strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer const& strokeCollection, InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(strokeCollection, recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (strokeCollection As InkStrokeContainer, recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))

パラメーター

strokeCollection
InkStrokeContainer

認識が実行されるストロークのセット。

recognitionTarget
InkRecognitionTarget

InkRecognitionTarget 列挙の値の 1 つ。

戻り値

InkRecognitionResult オブジェクトのコレクションとしての認識の結果。認識によって返される結果の各項目は、1 つの書かれた単語を表します。 各単語は、テキスト文字列のランク付けされたリスト ( GetTextCandidates の呼び出しによって取得) に、単語の一致候補として関連付けられます。

実装

属性

注釈

RecognizeAsyncInkManager に格納されている既存の認識結果を自動的に更新しないため、UpdateRecognitionResults は通常、RecognizeAsync の完了後に呼び出されます。

こちらもご覧ください

適用対象