InkUnprocessedInput.PointerReleased イベント
定義
重要
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PointerPressed イベントに関連付けられているポインターが、InkCanvas コントロールのヒット テストまたは境界領域内で解除または解放されたときに発生する可能性があります。
PointerReleased は、PointerLost または PointerExited が代わりに発生する可能性があるため、PointerPressed と一緒に発生することは保証されません。 PointerPressed を終了できるすべてのイベントを処理する必要があります。
PointerReleased が発生しない理由には、次のようなものがあります。
- 特定のハードウェアによる入力の処理方法の違い
- 別のポインターからのプログラム ポインター キャプチャ
- 解像度やモニター設定の変更など、表示領域の関係を変更するユーザー アクション
- 前のタッチ アクションと同じサーフェスに触れるスタイラスなどの入力操作
// Register
event_token PointerReleased(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerReleased(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerReleased_revoker PointerReleased(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerReleased;
function onPointerReleased(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointerreleased = onPointerReleased;
Public Custom Event PointerReleased As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
イベントの種類
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル