PointerPoint.GetCurrentPoint メソッド

定義

オーバーロード

GetCurrentPoint(UInt32)

指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワーク (JavaScript を使用する Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) のポインター イベント ハンドラーのイベント引数を通じてポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッドである GetCurrentPoint および GetIntermediatePoints では、常にアプリ コンテキストが使用されます。

GetCurrentPoint(UInt32, IPointerPointTransform)

指定したポインターの変換された情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワーク (JavaScript を使用する Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) のポインター イベント ハンドラーのイベント引数を通じてポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint および GetIntermediatePoints では、常にアプリ コンテキストが使用されます。

GetCurrentPoint(UInt32)

指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワーク (JavaScript を使用する Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) のポインター イベント ハンドラーのイベント引数を通じてポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッドである GetCurrentPoint および GetIntermediatePoints では、常にアプリ コンテキストが使用されます。

public:
 static PointerPoint ^ GetCurrentPoint(unsigned int pointerId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetCurrentPoint")]
 static PointerPoint GetCurrentPoint(uint32_t const& pointerId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetCurrentPoint")]
public static PointerPoint GetCurrentPoint(uint pointerId);
function getCurrentPoint(pointerId)
Public Shared Function GetCurrentPoint (pointerId As UInteger) As PointerPoint

パラメーター

pointerId
UInt32

unsigned int

uint32_t

ポインターの ID。

戻り値

ポインター プロパティの値。

属性

注釈

GetCurrentPoint は静的メソッドです。

こちらもご覧ください

適用対象

GetCurrentPoint(UInt32, IPointerPointTransform)

指定したポインターの変換された情報を取得します。

ほとんどの場合、選択した言語フレームワーク (JavaScript を使用する Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) のポインター イベント ハンドラーのイベント引数を通じてポインター情報を取得することをお勧めします。

イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgsGetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。

静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint および GetIntermediatePoints では、常にアプリ コンテキストが使用されます。

public:
 static PointerPoint ^ GetCurrentPoint(unsigned int pointerId, IPointerPointTransform ^ transform);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetCurrentPointTransformed")]
 static PointerPoint GetCurrentPoint(uint32_t const& pointerId, IPointerPointTransform const& transform);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetCurrentPointTransformed")]
public static PointerPoint GetCurrentPoint(uint pointerId, IPointerPointTransform transform);
function getCurrentPoint(pointerId, transform)
Public Shared Function GetCurrentPoint (pointerId As UInteger, transform As IPointerPointTransform) As PointerPoint

パラメーター

pointerId
UInt32

unsigned int

uint32_t

ポインターの ID。

transform
IPointerPointTransform

ポインターに適用する変換。

戻り値

ポインター プロパティの値。

属性

注釈

GetCurrentPoint は静的メソッドです。

このメソッドは、特定の要素に対するポインター情報を取得する場合に便利です。

こちらもご覧ください

適用対象