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SpatialInteractionSourceLocation.Position プロパティ

定義

ユーザーの手の位置 (直接またはモーション コントローラーを保持する場所) を表すグリップ姿勢の位置を取得します。

public:
 property IReference<float3> ^ Position { IReference<float3> ^ get(); };
IReference<float3> Position();
public System.Nullable<Vector3> Position { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.position;
Public ReadOnly Property Position As Nullable(Of Vector3)

プロパティ値

位置。

注釈

この位置は、コントローラーの先端に原点があるモーション コントローラーのポインティング レイとは異なります。 コントローラーのポインティング レイは、SourcePointerPose プロパティを使用して使用できます。

位置は、指定した座標系と関連付けることができる場合にのみ、相互作用ソースで使用できることに注意してください。

ポイントをサポートしていない対話ソースからの対話は、コントローラーを "エア マウス" として使用せず、視線入力を使用してターゲットにする必要があります。

適用対象