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UICommand コンストラクター

定義

オーバーロード

UICommand()

UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

UICommand(String)

指定したラベルを使用して UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

指定したラベルとイベント ハンドラーを使用して 、UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

指定したラベル、イベント ハンドラー、およびコマンド識別子を使用して、 UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

UICommand()

UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 UICommand();
 UICommand();
public UICommand();
function UICommand()
Public Sub New ()

こちらもご覧ください

適用対象

UICommand(String)

指定したラベルを使用して UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 UICommand(Platform::String ^ label);
 UICommand(winrt::hstring const& label);
public UICommand(string label);
function UICommand(label)
Public Sub New (label As String)

パラメーター

label
String

Platform::String

winrt::hstring

UICommand のラベル。

こちらもご覧ください

適用対象

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

指定したラベルとイベント ハンドラーを使用して 、UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action);
function UICommand(label, action)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler)

パラメーター

label
String

Platform::String

winrt::hstring

新しいコマンドのラベル。

action
UICommandInvokedHandler

新しいコマンドのイベント ハンドラー。

こちらもご覧ください

適用対象

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

指定したラベル、イベント ハンドラー、およびコマンド識別子を使用して、 UICommand クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action, Platform::Object ^ commandId);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action, IInspectable const& commandId);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action, object commandId);
function UICommand(label, action, commandId)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler, commandId As Object)

パラメーター

label
String

Platform::String

winrt::hstring

新しいコマンドのラベル。

action
UICommandInvokedHandler

新しいコマンドのイベント ハンドラー。

commandId
Object

Platform::Object

IInspectable

新しいコマンドのコマンド識別子。

こちらもご覧ください

適用対象