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ManipulationStartedRoutedEventArgs クラス

定義

ManipulationStarted イベントのデータを指定します。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
継承
Object IInspectable RoutedEventArgs ManipulationStartedRoutedEventArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

コンストラクター

ManipulationStartedRoutedEventArgs()

ManipulationStartedRoutedEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Container

操作のコンテナーと見なされる UIElement を取得します。

Cumulative

操作の開始以降の全体的な変更を取得します。

Handled

ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 を true に設定すると、イベント ルートに沿ったほとんどのハンドラーが同じイベントを再び処理できなくなります。

OriginalSource

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。

(継承元 RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

操作に関係するポインター デバイスの PointerDeviceType を取得します。

Position

操作の起点となるポイントを取得します。

メソッド

Complete()

慣性なしで操作を完了します。

適用対象

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