ManipulationStartedRoutedEventArgs クラス
定義
重要
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ManipulationStarted イベントのデータを指定します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
コンストラクター
ManipulationStartedRoutedEventArgs() |
ManipulationStartedRoutedEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Container |
操作のコンテナーと見なされる UIElement を取得します。 |
Cumulative |
操作の開始以降の全体的な変更を取得します。 |
Handled |
ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 を true に設定すると、イベント ルートに沿ったほとんどのハンドラーが同じイベントを再び処理できなくなります。 |
OriginalSource |
イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。 (継承元 RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
操作に関係するポインター デバイスの PointerDeviceType を取得します。 |
Position |
操作の起点となるポイントを取得します。 |
メソッド
Complete() |
慣性なしで操作を完了します。 |