Share via


AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity プロパティ

定義

TintColor とアクリルサーフェスの背後にある基になるピクセルの間の明るさの量を取得または設定します。

UWP 用の同等の WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (Windows App SDKの WinUI の場合は、Windows App SDK名前空間を参照してください)。

public:
 property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();

void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)

プロパティ値

アクリルを適用した表面から見える明るさの量。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

注釈

TintLuminosityOpacity は、アクリルの背後にある基になるピクセルから、ぼかした表面を通過する明るさを決定します。 値が小さいほど、基になるピクセルの明るさが上がることを意味し、値を大きくすると 、TintColor プロパティの明るさがアクリルサーフェス全体に適用されます。

TintLuminosityOpacity は、アクリルの背後にある黒や白のバランスを取るのにも役立ちます。

適用対象