ConnectedAnimation.TryStart メソッド
定義
重要
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オーバーロード
TryStart(UIElement) |
アニメーションの開始を試みます。 |
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>) |
ターゲット要素と指定されたセカンダリ要素でアニメーションの開始を試みます。 |
TryStart(UIElement)
アニメーションの開始を試みます。
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean
パラメーター
- destination
- UIElement
ビューにアニメーション化される要素。
戻り値
Boolean
bool
アニメーションが開始された場合は true。アニメーションが既に開始されている場合は false、アクティブではなくなった場合、またはターゲット要素がソース要素と同じである場合は false。
- 属性
適用対象
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)
ターゲット要素と指定されたセカンダリ要素でアニメーションの開始を試みます。
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean
パラメーター
- destination
- UIElement
ビューにアニメーション化される要素。
- coordinatedElements
セカンダリ要素のコレクション。 これらの要素は、"調整されたアニメーション" で接続されたアニメーション ターゲットと一緒に移動する開始アニメーションを再生します。
戻り値
Boolean
bool
アニメーションが開始された場合は true。アニメーションが既に開始されている場合は false、アクティブではなくなった場合、またはターゲット要素がソース要素と同じである場合は false。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
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