EasingPointKeyFrame クラス
定義
重要
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イージング関数を PointAnimationUsingKeyFrames キー フレーム アニメーションに関連付けます。
public ref class EasingPointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class EasingPointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<EasingPointKeyFrame .../>
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
この XAML の例では、イージング関数が関連付けられているキー フレームを使用して、空中に上がり、停止に跳ね返る楕円をシミュレートするアニメーションを作成する方法を示します。
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
EnableDependentAnimation="True">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,20" KeyTime="00:00:02">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,200" KeyTime="00:00:06">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path PointerPressed="Pointer_Clicked" Fill="Blue">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="50,200" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// When the user clicks the ellipse, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the ellipse, the animation
' begins.
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin()
End Sub
注釈
イージング関数を使うと、独自の数式をアニメーションに適用することができます。 数学演算は、2-D の座標系で実際の物理法則をシミュレートするアニメーションを作るうえで役立ちます。 たとえば、オブジェクトをリアルにバウンドさせたり、バネに乗っているように動作させたりすることができます。 イージング関数の一覧と使用方法の情報については、「 キー フレーム アニメーションとイージング関数アニメーション」を参照してください。
コンストラクター
EasingPointKeyFrame() |
EasingPointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。 (継承元 DependencyObject) |
EasingFunction |
キー フレームに適用されるイージング関数を取得または設定します。 |
EasingFunctionProperty |
EasingFunction 依存関係プロパティを識別します。 |
KeyTime |
キー フレームのターゲット 値 に到達する時刻を取得または設定します。 (継承元 PointKeyFrame) |
Value |
キー フレームのターゲット値を取得または設定します。 (継承元 PointKeyFrame) |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |