winrt::fire_and_forget 構造体 (C++/WinRT)

コルーチンをファイア アンド フォーゲットにするには、戻り値の型として winrt::fire_and_forget を使用します。 詳細とコード例については、「 Fire and forget」を参照してください。

構文

struct fire_and_forget;

必要条件

サポートされている最小 SDK: Windows SDK バージョン 10.0.17134.0 (Windows 10、バージョン 1803)

名前空間: winrt

ヘッダー: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (既定で含まれます)

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