このコード生成は、以下に適用されます。
C#
ビジュアルベーシック
何: クラスまたは型のコードをすぐに生成できます。
いつ: 新しいクラスまたは型を導入し、それを自動的に適切に宣言する必要があります。
なぜでしょうか: クラスまたは型を使用する前に宣言することもできますが、この機能によってクラスまたは型が自動的に生成されます。
使い方
赤い波線がある行にカーソルを置きます。 赤い波線は、まだ存在しないクラスを示します。
C#:
Visual Basic:
次に、次のいずれかの操作を行います。
[キーボード]
- Ctrl+. を押して、クイック アクションとリファクタリング メニューをトリガーします。
マウス
- 右クリックして [クイック アクションとリファクタリング ] メニューを選択します。
- 赤い波線にカーソルを合わせ、表示される
アイコンをクリックします。
- テキスト カーソルが赤い波線のある行に既にある場合は、左余白に表示される
アイコンをクリックします。
ドロップダウン メニューからオプションのいずれかを選択します。
- 新しいファイルでクラス 'TypeName' を生成する - TypeName という名前のファイルに TypeName という名前のクラスを作成します.cs/.vb
- クラス 'TypeName' の生成 - 現在のファイルに TypeName という名前のクラスを作成します。
- 入れ子になったクラス 'TypeName' の生成 - 現在のクラス内に入れ子になった TypeName という名前のクラスを作成します。
- 新しい型の生成...- 指定したすべてのプロパティを使用して、新しいクラスまたは構造体を作成します。
ヒント
プレビュー ウィンドウの下部にある [ 変更 のプレビュー] リンクを使用して、選択する前に行われる すべての変更を確認 します。
[ 新しい型の生成 ] 項目を選択した場合は、[ 型の生成 ] ダイアログ ボックスが開きます。 新しい型のアクセシビリティ、種類、場所を構成します。
[選択] 説明 アクセス 既定、内部、またはパブリック アクセスを持つ型を設定します。 種類 これは 、クラス または 構造体として設定できます。 名前 これは変更できず、既に入力した名前になります。 プロジェクト ソリューションに複数のプロジェクトがある場合は、クラス/構造体を使用する場所を選択できます。 ファイル名 新しいファイルを作成することも、既存のファイルに型を追加することもできます。
クラスまたは構造体が作成されます。 C# の場合、コンストラクターも作成されます。
C#
ビジュアルベーシック