ウェイク ソース

モダン スタンバイ電源モデルをサポートする PC は、プラットフォームが非常に低電力のアイドル状態になった場合でも、特定のイベントに応答してスタンバイ状態からウェイク (スリープ解除) できる必要があります。

このトピックでは、プロセッサを必ずウェイク (スリープ解除) させるウェイク (スリープ解除) ソースの種類について説明します。 また、どのウェイク (スリープ解除) イベントで画面をオンにする必要があるか、またどのウェイク (スリープ解除) イベントが画面オフのままにしておく必要があるかについても説明します。 システム インテグレーターは、この情報を使用して、ハードウェアプラットフォーム、ファームウェア、ソフトウェアがウェイク (スリープ解除) ソースを構成して、必要な動作を実現できるようにする必要があります。

ウェイク (スリープ解除) のモダン スタンバイ ユーザー エクスペリエンスの概要

モダンスタンバイのユーザー エクスペリエンスは、携帯電話のユーザー エクスペリエンスをモデル化するように設計されています。 ユーザーが自分の電話を使い終わって、システムの電源ボタンを押すと、携帯電話がスリープモードになります。 ユーザーが [電源] ボタンをもう一度押すか、電話、電子メール、またはインスタント メッセージが受信されるまで、電話はスリープ状態のままとなります。

同様に、PC がモダン スタンバイの場合は、見た目も触感もオフとなり、画面が空白で表示され、システムには LED インジケーターが表示されず、音響ノイズも発生しません。 ただし、携帯電話が携帯ネットワークに接続されたままになっている場合と同様に、モダン スタンバイ PC はインターネットに接続されたままになります。 (モダン スタンバイ PC は、使用可能な任意のネットワーク接続である Wi-Fi、モバイル ブロードバンド (MBB)/携帯電話、または有線イーサネットを使用します。) また、モダン スタンバイ PC は、接続されているかどうかに関係なく、携帯電話と同じように、画面がオフの状態でも非常に長いバッテリ寿命を備えています。

モダン スタンバイのユーザー エクスペリエンスを有効にするには、モダン スタンバイ PC のすべてのデバイスとソフトウェアが、システムの電源管理にアクティブにかつ正しく参加している必要があります。 スタンバイ バッテリの寿命を長くすることは、主にすべてのデバイスとチップ上のコアシリコンまたはシステムを許可して、電力が非常に低いアイドル状態になる機能です。 モダン スタンバイの間、ネットワーク サブシステムは接続されたままであるため、システムはウェイク (スリープ解除) し、着信電子メールまたは VoIP コールに即座に応答できます。 モダン スタンバイのリアルタイムの性質を有効にすることは、主に適切なタイミングで正しいイベントの SoC をウェイク (スリープ解除) するプラットフォームデバイスの機能です。

モダン スタンバイ PC のすべてのウェイク (スリープ解除) ソースは、SoC を最も深いアイドル状態からウェイク (スリープ解除) できることが想定されています。 一部のウェイク (スリープ解除) ソースは、システム ディスプレイをオンにするイベントのウェイク (スリープ解除) 信号を生成できる必要があります。 SoC のウェイク (スリープ解除) が、ディスプレイのオンと異なる点は、モダン スタンバイ ユーザー エクスペリエンスを実現するための中心的な機能であることです。 次の規則は、プラットフォームのウェイク (スリープ解除) 動作を制御します。

  • ウェイク (スリープ解除) ソースの操作とシナリオは、x86 または ARM のプロセッサアーキテクチャに基づいているかどうかに関係なく、すべてのモダン スタンバイ PC で同じです。
  • ウェイク (スリープ解除) ソース操作は、システムが電源に接続されているか (AC 電源)、バッテリー電源 (DC 電源) であるかによって異なる場合があります。 相違点について次の表で説明します。
  • 一部のウェイク (スリープ解除) ソースはハードウェアに依存しています。たとえば、指紋でのスリープ解除や、光学ディスクドライブの取り出し時の復帰などです (一部のモダン スタンバイ システムで指紋リーダーや光学ディスクドライブが搭載されていない可能性があります)。 推奨ハードウェアが搭載されているすべてのウェイク (スリープ解除) シナリオをサポートするには、モダンスタンバイ システムをお勧めします。

このトピックの残りの部分では、さまざまな種類のウェイク (スリープ解除) ソースについて、ウェイク (スリープ解除) ソースがデバイスのディスプレイをオンにできるかどうか、既定で有効になっているかどうか、デバイスが AC 電源か DC 電源のどちらであるかによっての動作の違いなどの追加情報とともに説明します。

ほとんどのシステムでは、既定でコネクト スタンバイが有効になっています。

ウェイク (スリープ解除) ソースの種類

リアルタイム クロック (RTC) または常時オン タイマー

モダン スタンバイ プラットフォームのコア シリコンまたは SoC チップには、常に電源がオンになっているタイマーが 1 つ以上あります。これにより、Windows が将来の作業をスケジュールし、SoC をディープアイドル状態にすることができます。 スタンバイ中、常時オン タイマーは OS によってプログラミングされた SoC を確実にウェイク (スリープ解除) します。

ボタンと Lid

システム電源ボタンは、モダン スタンバイプラットフォームの一般的なユーザー起動ウェイク (スリープ解除) ソース です。 すべてのモダン スタンバイ PC は、[電源] ボタンを常に有効にして、SoC にウェイク割り込みを送信するように設計する必要があります。 インスタント エクスペリエンスを提供するには、[電源] ボタンを使用して、SoC が最も深いアイドル状態から遅延なしにウェイク (スリープ解除) 必要があります。 クラムシェル フォーム ファクター デバイス上のもう 1 つの一般的なユーザー起動ウェイク (スリープ解除) ソースは、Lid を開けることです。これにより、SoC がウェイク (スリープ解除) します。 [Windows] ボタンは、SoC をウェイク (スリープ解除) することもできます。

通信デバイス

Wi-Fi、イーサネット、モバイル ブロードバンド (MBB) デバイスは、モダン スタンバイのリアルタイムで安定した接続機能を提供します。 これらは、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションの通知、同期および Bluetooth 通知や同期などのウェイク (スリープ解除) ソースを円滑化します。

入力デバイス

電力効率を向上させるために、可能な限り入力周辺機器に HIDI2C を使用することをお勧めしますが、これは必須ではありません。 必要に応じて、USB を使用して、タッチパッド、タッチデジタイザー、ペンデジタイザーなどの入力デバイスに接続できます。 高精密タッチパッドは、このデバイスが USB、I2C、または SPI に接続されているかどうかに関係なく、ディープ アイドルからシステムをウェイク (スリープ解除)できるようにすることを強くお勧めします。 ペンデジタイザーでは、システムをディープ アイドル状態から復帰させることはできません。

シャーシ上のボタンに加えて、モダン スタンバイ PC では、他の入力デバイスは、物理的にシステムに統合されているか、ドッキングを通じて直接または間接的にシステムに接続されている可能性があります。 ユーザーが入力デバイスを介して入力生成をするときは、常に最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除)する必要があります。また、Lid が閉じていていて、入力抑制 が有効になっていない限り、ディスプレイはオンとなっている必要があります。

Windows 11 以降では、タッチ スクリーンはシステムをディープ アイドル状態または S3 からウェイク (スリープ解除) させる場合もありますが、必須ではありません。 OEM、ODM、およびシステム実装者は、システムがそれぞれのスタンバイ モードにある間にウェイク (スリープ解除) 対応のタッチ スクリーンがバッテリーをさらに消耗することを意識する必要があります。"

音声入力

Wake on Voice 機能 (音声対応) で、ハードウェアのキーワード スポッター (HW-KWS) を使用しているシステムは、ユーザーからの "こんにちは Cortana" という音声入力により、最も深いアイドル状態から SoC がウェイク (スリープ解除) され、ディスプレイがオンになります。 MVA 対応のドライバーを使用して複数の音声アシスタント (MVA) がサポートされているシステムでは、追加の音声アシスタント コマンドを使用して、最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除) し、ディスプレイをオンにすることができます。

コネクタまたはデバイスの挿入または削除

ユーザーが特定の種類のコネクタまたはデバイスを挿入または削除すると、これらのイベントにより、最も深いアイドル状態から SoC がウェイク (スリープ解除) され、ディスプレイがオンになります。

Windows Update

Windows Update は、常に最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除) して、更新プログラムをスキャンできます。 また、デバイスの電源に応じて、SoC をスリープ解除して、更新プログラムをダウンロードしてインストールし、デバイスを再起動することもできます。

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーション

UWP アプリケーションは、デバイスの電源、通知の優先度レベル、アプリ固有のユーザー構成に応じて、最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除) して、通知を同期させ表示できます。

リモート アクセス

リモート デスクトップとファイル共有では、対象デバイスの電源とネットワーク接続に応じて、最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除)できます。 リモート デスクトップでは、対象システムのディスプレイをオンにすることができます。

オーディオ

内部スピーカーまたは Bluetooth のスピーカーからのオーディオは、デバイスの画面がオフになってもオーディオを再生し続けることができるように、SoC をウェイク (スリープ解除) できます。

環境コンテキストの変更

また、モダン スタンバイ PC は、環境の状態の変化にリアルタイムで応答する必要があります。 一般的なケースとしては、温度イベントと電源ソース変更イベントがあります。

SoC をウェイク (スリープ解除) し、ディスプレイをオンにする

ボタンと Lid

Device ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

電源ボタン

はい

はい

電源ボタンの割り込みが発生すると、Windows 電源マネージャーによってディスプレイがオンになります。

Windows ボタン

はい (ウェイク (スリープ解除) が有効な場合)

はい (ウェイク (スリープ解除) が有効な場合)

Windows 電源マネージャーに、[Windows] ボタンが押されたことが通知され、画面がオンになります。 Windows ボタンは、ユーザー入力と見なされます。

Lid スイッチ (機械またはセンサーベース)

はい

はい

Lid スイッチには複数の種類があり、そのすべてが同じ方法で Windows に公開されている場合があります。 Lid スイッチには、機械的コンタクトスイッチまたはセンサー ベースのスイッチを使用できます。 このプラットフォームは、閉じられているキーボードのドックにタブレットが接続されるときに、ディスプレイをオフにするための Lid スイッチを公開できます。 タブレットにカバーがある場合、カバーのクローズを検出するためのセンサーも Lid スイッチとして扱われます。

Lid を開く、カバーを開く、またはディスプレイを調整して表示させるには、ディスプレイを自動的にオンにする必要があります。 Windows 電源マネージャーは、Lid スイッチの割り込みに応じて、ディスプレイを自動的にオンにします。

入力デバイス

Device ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

キーボード (integrated HIDI2C)

はい

はい (「注」を参照)

Windows 電源マネージャーは、キーボード入力が検出されたときにディスプレイをオンにします。

キーボードのすべてのキーは、GPIO ウェイク (スリープ解除) 割り込みを生成し、ディスプレイをオンにする必要があります (画面をオンにしない [ボリューム] ボタンを除きます)。

音量アップ/ダウンや明るさなどのコンシューマー制御キーを、キーボードで公開する場合、これらのキーも GPIO ウェイク (スリープ解除) 割り込みを生成する必要があります。

ディスプレイを操作しているユーザーにキーボードが表示されない場合は(コンバーチブルタブレットのように)、キーボードがそのモードで SoC をウェイク (スリープ解除) しないようお勧めします。

キーボード (外部 USB)

はい

はい (「注」を参照)

USB ホスト コントローラによっては、画面をオンにする再開イベントを生成するために複数のキーを押す必要がある場合があります。

キーボード (外部 Bluetooth)

はい

はい (「注」を参照)

高精度タッチパッド内蔵 (I2C、USB、または SPI 経由で接続)

はい

はい (「注」を参照)

タッチパッド上で指を動かす、あるいはデジタイザの表面にボタンの作動力を加えると、ウェイク (スリープ解除) イベントが発生するはずです。


  • 高精密タッチパッドで SoC をウェイク (スリープ解除) するようお勧めします。ただし、これはオプションです。
  • ディスプレイを操作しているユーザーにキーボードが表示されない場合は(コンバーチブルタブレットのように)、タッチパッドがそのモードで SoC をウェイク (スリープ解除) しないようお勧めします。

マウス (外部 USB)

はい

はい (「注」を参照)

少なくとも、マウスの任意のボタンを押すと、再開イベントが生成され、画面がオンになります。 USB ホスト コントローラーによっては、画面をオンにするために複数のボタンを押す必要がある場合があります。 これは、マウスで再開イベントの生成をサポートし、ボタンを押すのではなく、マウスのすべての動きに対してシステムのウェイク (スリープ解除) をするためのオプションの機能です。

マウス (外部 Bluetooth)

はい

はい (「注」を参照)

少なくとも、マウスの任意のボタンを押すと、再開イベントが生成され、画面がオンになります。 これは、マウスで再開イベントの生成をサポートし、ボタンを押すのではなく、マウスのすべての動きに対してシステムのウェイク (スリープ解除) をするためのオプションの機能です。 USB 接続 Bluetooth マウスの場合、Bluetooth ラジオ イベントの後に GPIO 割り込みが発生することはありません。

指紋リーダー

はい

はい (「注」を参照)

タッチ スクリーン

はい

はい (「注」を参照)

Windows 11 以降では、タッチ スクリーンはシステムをディープ アイドル状態または S3 からウェイク (スリープ解除) させる場合もありますが、必須ではありません。 OEM、ODM、およびシステム実装者は、システムがそれぞれのスタンバイ モードにある間にウェイク (スリープ解除) 対応のタッチ スクリーンがバッテリーをさらに消耗することを意識する必要があります。

Note

Lid が閉じていて 入力の抑制 が行われている場合、clamshell フォーム ファクター システムの DC 電源はオンになりません。

音声入力

Event ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

音声入力 (複数の音声アシスタント (MVA))

はい。デバイスが Wake on Voice 対応であり、ユーザーが 1 つ以上の音声アシスタントを有効にしている場合。

はい。デバイスが Wake on Voice 対応の場合、ハードウェアのキーワードがあり、MVA 対応のドライバーがあります。 デバイスにソフトウェアのキーワード スポッターのみがある場合は、Wake on Voice は既定でオフになります。

Cortana では、Wake on Voice はサポートされていません。

コネクタまたはデバイスの挿入または削除

Device ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

ドックへの接続/削除

状況に応じて異なります。

ドックのデバイスとその現在の状態によって異なります。

状況に応じて異なります。

ドックのデバイスとその現在の状態によって異なります。

ドックの接続は、ドックに含まれる各デバイスを個別に接続するのと同じように扱う必要があります。

たとえば、ドックだけを接続しても、SoC がウェイク (スリープ解除) されることはありません。 代わりに、ドックに含まれる新しいデバイス (I ² C デバイス、バッテリー、AC 電源など) を検出すると、SoC がウェイク (スリープ解除) されます。

Windows Update

Event ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

Restart

はい

その必要はありません。 Windows Update が DC 電源で無効になっている場合は、再起動します。

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーション

Event ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

Skype: 着信呼び出しと IM

バージョン v. 8.61 以降ではサポートされなくなりました

バージョン v. 8.61 以降ではサポートされなくなりました

サードパーティの VoIP 通話と IM

通知の種類によって異なります。

アプリが除外されているかどうか、通知の優先度レベルがどうなっているか、そして通知の種類によって異なります。

詳細については、「 注意」を参照してください。

Bluetooth デバイス通知

通知の種類によって異なります。

いいえ

詳細については、「 注意」を参照してください。

Bluetooth 認証: 近接

通知の種類によって異なります。

いいえ

詳細については、「 注意」を参照してください。

位置情報サービス (geofencing API トリガー プッシュ通知)

いいえ

いいえ

詳細については、「 注意」を参照してください。

位置情報サービス (geovisit API トリガー プッシュ通知)

いいえ

いいえ

詳細については、「 注意」を参照してください。

その他の UWP アプリ: プッシュ通知

通知の種類によって異なります。

アプリが除外されているかどうか、通知の優先度レベルがどうなっているか、そして通知の種類によって異なります。

詳細については、「 注意」を参照してください。

Note

デバイスが AC 電源に接続されている場合、すべての優先度 (高、中、または低優先度) の通知が UWP アプリに配信されます。 デバイスで DC (バッテリー) 電源がオンになっている場合、すべての優先順位の通知は、除外される UWP アプリに対してのみ配信されます。 通知の種類に応じて、特定のアプリによっては優先度のレベルが異なります。 たとえば、受信トレイ メール アプリは、受信メールの通知を低優先度と見なします。 モダン スタンバイ中に通知が配信される場合、トースト通知のみがディスプレイをオンにします。 UWP アプリの通知の詳細情報については、「WNS 通知の優先度」を参照してください。

アプリを除外に設定するには、[スタート] を右クリックし、[設定]>[システム]>[バッテリー] の順に選択します。 バッテリー使用量が多いアプリを確認できます。 アプリを除外する場合は、アプリを選択します。 [Windows が決定できるようにする] がオンになっている場合は、[常に] を選択して、アプリをバックグラウンドで実行できるようにします。 アプリからの通知を許可するには、 [設定]>[システム]>[通知]&[アクション]を選択し、 [次の送信者から通知を受け取る]でアプリをオンにします。

位置情報サービスを構成するには、[設定]>[プライバシー]>[位置情報] の順に移動します。 geovisit (ジオビジット) やジオフェンシング API を使用するアプリなどの位置情報サービスは、モダン スタンバイ中は機能しません。

リモート アクセス

Event ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

リモート デスクトップ

はい

はい (対象のシステムにイーサネット接続がある場合)。

環境コンテキストの変更

Event ディスプレイをオンにする - AC 電源 ディスプレイをオンにする - DC 電源 解説

電源に接続する

はい (AC 接続の場合)

いいえ (AC 切断の場合)

バッテリー サブシステムが AC 電源に接続されている場合は、Windows 電源マネージャーによってディスプレイがオンになります。 電源変更に対するGPIO割り込みで、電源デバイス下のACPI _PSRメソッドを実行させる必要があります。

電源サブシステムは、バッテリーまたはAC電源を実装したドックにシステムを接続したり、取り外したりするときなど、電源が変更されるたびに SoC をウェイク (スリープ解除) する必要があります。

AC 電源が接続されると、5 秒間システムに入力がない限り、ディスプレイは 5 秒間オンの状態のままになります。

SoC はウェイク (スリープ解除) されるが、ディスプレイをオンにできない

リアルタイム クロック (RTC) または常時オン タイマー

Device 解説

常時オン タイマー

各 SoC には、常時オン タイマーをプログラミングするためのさまざまなメカニズムがあります。

コネクタまたはデバイスの挿入または削除

Device 解説

SD カードの挿入/取り外し (SDIO コントローラー接続)

SD カードの挿入/削除 (USB 接続)

選択した SD コントローラーは、カードの挿入と取り外しを検出できる必要があります。一方、USB 中断状態では平均 1 ミリワットト未満の描画になります。

ヘッドホンまたはマイクの挿入/取り外し

ヘッドホンまたはマイクをシステムに接続すると、オーディオ スタックがオーディオを正しくルーティングできるようにするための割り込みが発生します。

eSATA 挿入/取り外し

通信デバイス

Device 解説

Wi-Fi ラジオ

Wi-Fi ウェイク (スリープ解除) は、切断されたスタンバイ システムには必要ありません。

モバイルブロードバンド (MBB) ラジオ

Bluetooth ラジオ

Windows とそのドライバーは、関連付けられている Bluetooth デバイスの種類を検出します。 キーボード、マウス、その他のユーザー入力デバイスが Bluetooth ラジオで SoC をウェイク (スリープ解除) すると、ディスプレイはオンになります。 ポータブル オーディオ ヘッドホンなどの他の Bluetooth デバイスでは、ディスプレイはオンになりません。

ワイヤード (有線) LAN (USB 接続、モダン スタンバイ対応)

モダン スタンバイ プラットフォームまたはサポートされているドック内のワイヤード (有線) LAN デバイスでは、モダン スタンバイに対応するために、パターン一致のオフロードをサポートしている必要があります。

USB 経由で接続されたワイヤード (有線) LAN デバイスでは、モダン スタンバイ中に Device-S4 からの移行が発生し、ウェイク (スリープ解除) 機能が失われる可能性があります。

Note

ネットワークを介して重大なアラートまたはアクティビティの受信が検出されると、Windows はディスプレイをオンにすることができます。 たとえば、ロック画面アプリや VoIP 呼び出しからの優先度の高い通知があります。

Windows Update

Event 既定で有効 - AC 電源 既定で有効 - DC 電源 解説

スキャン

はい

はい

ダウンロード

はい

はい。ただし、対話型ダウンロードに限定されます。 非対話型のダウンロードはすべて一時停止されます。 新しいダウンロードは開始されません。

インストール

はい

その必要はありません。 実行中のインストールは一時停止します。 新しいインストールは開始されません。

リモート アクセス

Event 既定で有効 - AC 電源 既定で有効 - DC 電源 解説

ファイル共有

はい

いいえ

詳細については Windows 10 のネットワーク経由でのファイル共有 を参照してください。

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーション

Event 既定で有効 - AC 電源 既定で有効 - DC 電源 解説

コンテンツのバックグラウンド ダウンロード

はい

いいえ (アプリが除外されている場合を除く)。

詳細については、「 注意」を参照してください。

受信トレイ メール アプリ: メールの通知を同期

はい

いいえ (アプリが除外されている場合を除く)。

詳細については、「 注意」を参照してください。

受信トレイ People アプリ: 連絡先の通知を同期

はい

いいえ (アプリが除外されている場合を除く)。

詳細については、「 注意」を参照してください。

受信トレイの予定表アプリ: 予定表の通知を同期

はい

いいえ (アプリが除外されている場合を除く)。

詳細については、「 注意」を参照してください。

Bluetooth デバイスとの同期

はい

いいえ

ネットワークを必要とするアプリ操作 (SocketActivityTrigger 経由)

はい

はい

OneNote と VoiceRecorder: バックグラウンド オーディオ記録

はい

はい

Note

デバイスが AC 電源に接続されている場合、すべての優先度 (高、中、または低優先度) の通知が UWP アプリに配信されます。 デバイスで DC (バッテリー) 電源がオンになっている場合、すべての優先順位の通知は、除外される UWP アプリに対してのみ配信されます。 通知の種類に応じて、特定のアプリによっては優先度のレベルが異なります。 たとえば、受信トレイ メール アプリは、受信メールの通知を低優先度と見なします。 モダン スタンバイ中に通知が配信される場合、トースト通知のみがディスプレイをオンにします。 UWP アプリの通知の詳細情報については、「WNS 通知の優先度」を参照してください。

アプリを除外に設定するには、[スタート] を右クリックし、[設定]>[システム]>[バッテリー] の順に選択します。 バッテリー使用量が多いアプリを確認できます。 アプリを除外する場合は、アプリを選択します。 [Windows が決定できるようにする] がオンになっている場合は、[常に] を選択して、アプリをバックグラウンドで実行できるようにします。 アプリからの通知を許可するには、 [設定]>[システム]>[通知]&[アクション]を選択し、 [次の送信者から通知を受け取る]でアプリをオンにします。

オーディオ

Event 既定で有効 - AC 電源 既定で有効 - DC 電源 解説

画面オフ中のオーディオローカルとストリーミング再生 (内部スピーカー)

はい

はい

画面オフ中のオーディオローカルとストリーミング再生 ((Bluetooth スピーカー)

はい

はい

Bluetooth のスピーカーでは、現在、低電力のオーディオはサポートされていないため、オーディオはモダン スタンバイ中では再生されますが、電力では再生されません。

環境コンテキストの変更

Event 解説

温度イベント

温度変化を示すには、すべての温度センサーは、最も深い電源状態から SoC をウェイク (スリープ解除) する必要があります。

ACPI ファームウェアは、スタンバイ中や SoC が最も深いアイドル状態にある場合、温度ゾーンの温度の変化を継続的に監視する必要があります。 ACPI ファームウェアは、温度がトリップ ポイントを上回る時点で、 Windows Thermal Manager に報告する必要があります。

バッテリー充電の完了

バッテリーしきい値の変更

バッテリー サブシステムは、残りの容量が、_BTP 制御メソッドで Windows により指定された値を下回るたびに、最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除) する必要があります。

バッテリー サブシステムは、残りの容量が、_BTP 制御メソッドで DesignCapacityOfLow により指定された値を下回るたびに、最も深いアイドル状態から SoC をウェイク (スリープ解除) する必要があります。 残りの容量が DesignCapacityOfLow を下回ると、Windows は、システムを休止 (x86) またはシャットダウン (ARM) します。

電源の取り外し

電源変更に対するGPIO割り込みで、電源デバイス下のACPI _PSRメソッドを実行させる必要があります。

電源サブシステムは、バッテリーまたはAC電源を実装したドックにシステムを接続したり、取り外したりするときなど、電源が変更されるたびに SoC をウェイク (スリープ解除) する必要があります。