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PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ResourceUnmap 関数は、リソースのサブリソースのマップを解除します。

構文

PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP Pfnd3d10ddiResourceunmap;

void Pfnd3d10ddiResourceunmap(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hResource [in]

マップ解除するリソースへのハンドル。

unnamedParam3

サブリソース [in]

マップ解除するサブリソースを示すインデックス。

戻り値

なし

解説

ドライバーは、 pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーは pfnSetErrorCb を呼び出して 、D3DDDIERR_DEVICEREMOVED エラー コードを設定できます。ただし、デバイスが削除された場合、ドライバーは D3DDDIERR_DEVICEREMOVED を設定する必要はありません。 pfnSetErrorCb を呼び出して、他のエラー コードを設定することは重要です。

入力値に関する制限事項

Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のドライバーの場合、Microsoft Direct3D ランタイムは、この関数で使用される入力値の制限されたセットを提供します。 すべての制限された値の一覧については、「Direct3D レンダリングのパフォーマンスの向上](/windows-hardware/drivers/display/direct3d-rendering-performance-improvements)」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb