PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB コールバック関数 (d3d10umddi.h)

pfnStateOmDepthStateCb 関数を使用すると、Microsoft Direct3D 10 ランタイムは出力マージ深度の状態を更新します。

構文

PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmDepthstateCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmDepthstateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

コア Direct3D 10 ランタイムのコンテキストへのハンドル。 このハンドルは、ドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数の呼び出しでドライバーに提供されます。

戻り値

なし

解説

pfnStateOmDepthStateCb 関数は、ユーザー モードディスプレイ ドライバーの SetDepthStencilState 関数を現在の深度ステンシル状態で呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetDepthStencilState