PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

unnamedParam3

[in] を有効にする

TRUE の場合、ステレオ出力が有効になります。 それ以外の場合、ビデオ プロセッサはモノラル ビデオ フレームを生成します。

戻り値

なし

解説

既定では、ビデオ プロセッサはモノラル ビデオ フレームを生成します。 ステレオ ビデオが有効になっている場合、ステレオ出力形式は VideoProcessorSetStreamStereoFormat 関数を使用して設定されます。

ドライバーは 、GetVideoProcessorCaps 関数を使用してステレオ ビデオ モードをサポートする機能を報告します。 ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 機能をサポートしている場合は、ステレオ ビデオ フレームを生成するために有効または無効にすることができます。

メモ ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 機能をサポートしていない場合、Microsoft Direct3D ランタイムは VideoProcessorSetOutputStereoMode 関数を呼び出しません。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor

GetVideoProcessorCaps

VideoProcessorSetStreamStereoFormat