PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS コールバック関数 (d3d10umddi.h)

タイル リソース内のタイルの場所とタイル プール内のメモリの場所のマッピングを更新します。

構文

PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS Pfnd3dwddm13DdiUpdatetilemappings;

void Pfnd3dwddm13DdiUpdatetilemappings(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D10DDI_HRESOURCE hTiledResource,
  UINT NumTiledResourceRegions,
  const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pTiledResourceRegionStartCoords,
  const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pTiledResourceRegionSizes,
  D3D10DDI_HRESOURCE hTilePool,
  UINT NumRanges,
  const UINT *pRangeFlags,
  const UINT *pTilePoolStartOffsets,
  const UINT *pRangeTileCounts,
  UINT Flags
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

hTiledResource

タイルリソースへのハンドル。

NumTiledResourceRegions

タイル化されたリソース リージョンの数。

pTiledResourceRegionStartCoords

タイル化されたリソース 領域の開始 座標を記述するD3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE構造体の配列。 NumTiledResourceRegions パラメーターは、配列内のD3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE構造体の数を指定します。

pTiledResourceRegionSizes

タイル化されたリソース領域のサイズを記述する D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE 構造体の配列。 NumTiledResourceRegions パラメーターは、配列内のD3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE構造体の数を指定します。

hTilePool

タイル プールへのハンドル。

NumRanges

タイル プール範囲の数。

pRangeFlags

各タイル プール範囲を表す値の配列。 NumRanges パラメーターは、配列内の値の数を指定します。 各値は、ビットごとの OR 演算を使用して結合D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG型の値の組み合わせにすることができます。

pTilePoolStartOffsets

タイル プールへのオフセットの配列。 これらは 0 から始まるタイル オフセットであり、タイル単位でカウントされます (バイト単位ではありません)。

pRangeTileCounts

各タイル プール範囲内のタイルの数を指定する値の配列。 NumRanges パラメーターは、配列内の値の数を指定します。

Flags

ビットごとの OR 演算を使用して結合されるD3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG値の組み合わせ。

戻り値

なし

解説

ドライバーは、 pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。 ドライバーは、必要な入力パラメーターが存在 しない場合、 または NULL の場合にE_INVALIDARGを設定できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1,WDDM 1.3
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE

D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG

D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG

D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE